益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你猜出这些铭火都是什么效果的?……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

indienova.com/game/car-detailing-simulator

你喜欢看 AMMO NYC 的 Larry Kosilla 的全车修复节目?……让你的生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……在 Car Detailing Simulator 游戏,有大量的旧车型可以供你选购,它们也期待着有人赋予它们新的生命

硬币收集赛车(Coins Collector Sport Car)

indienova.com/game/coins-collector-sport-car

你认为你能开着一辆超级汽车在城里转悠?……很多人都没有完成这个任务,但我们相信你就是那个被选中的人。……你认为你胜任?如果,你应该抓紧时间,因为每一秒钟都很重要!现在就开始冒险吧!

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇“这也算是游戏?”质疑的远不只有《亲爱的艾斯特》。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……遭遇『这也算是游戏?』质疑的远不只有『亲爱的艾斯特』。……那么,我们忘记的,只有探索

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)